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上古卷轴4mod排序

上古卷轴5或者辐射4之类的游戏MOD具体怎么使用和操作

扯淡

数十年前,我也是像你这样热血的小青年,看到了自己喜欢的东西,猛的扎进了3大妈怀里......

能够自由徜徉在MOD怀里,深进浅出的我很高兴来回答你的问题哟[邪笑]。

像上古卷轴与辐射类的MOD,真的不是那么容易熟练装MOD的(至少作为4年老司机的我至今许多还是不明白),但没关系,只要好好学习,认真按照说明去做,总能装上的(你信吗)。

好了^0^~,以上古卷轴为例子,只要你认真按照我的说去做,大部分应该能够装上吧(我会一层层往上说)。

游戏本体

首先你得知道上古卷轴的游戏本体,上古卷轴一定是传奇版(包含龙裔、炉火、黎明守卫DLC)或是特别版,其他我不推荐。文件安装后下会有个

1、DATA的文件夹

2、DATA里面会有textures与mesh文件夹,

3、那么这个DATA文件夹就是MOD的esp文件所在目录(比如sdx.esp)。

4、DATA的上一级就是游戏根目录。没有的话就用BASH软件把bsa文件解压了。总之就是把DATA文件了解并释放出来。

必备插件

skse,skui,finis,nmm/mo

skse:选择去网上搜索skse1.7.3(传奇版)安装版,(非安装版解压后一堆文件放到游戏根目录),双击安装到游戏根目录。

nmm:安装后选择游戏与根目录,选择游戏MOD放的地方(合适地方就行了,推荐选择nmm安装目录下新建文件夹MODS)

finis与skui:打开nmm,离线,添加+游戏finis安装版与与skui.

现在准备安装前置插件ECE/RACEMENU、XPMS、身形文件、物理插件、高跟系统吧吧,网上有教程^0^~(你真以为安装MOD教程一篇文章搞得定?)。

ENB

多数ENB直接解压后放到根目录,然后按要求修改C盘中.skyrimprefs.ini文件即可。

未完。

辐射4有哪些必装的mod

cbbe身形

啥必装mod?那肯定是首选美化mod啊,它可以让游戏风景更好,人物更漂亮。不过美化有一个前置cbbemod,它可以修正游戏的骨骼、身形和模型,是美化和和很多mod的前置,如果不安装cbbe那么很多衣服、机甲的mod功能可能不全。

AnimeraceNanakochan

这mod就是辐射4中著名的萌化二次元mod,它可以吧所有NPC的脸都替换成动漫风,这个脸颊可以玩家自由捏脸,也可以随机自定生成。而且这个mod中还附带了日系的配音,如果是喜欢漫画和二次元的玩家,那么它肯定是必装mod的首选。

联邦大战

b社的老滚5和辐射4都有个共同的缺点,那就是怪物太散,基本都是单独或几个的。而这个联邦大战就可以改善这个问题,安装这个mod后,玩家可以更具需求调整遇怪几率、数量、种类。这样一来打装备和刷经验就快了很多,也让游戏多了一份乐趣。

现代枪械

辐射4中的武器很破旧,总是给人一种格格不入的感觉,而安装现代枪械mod后,这种感觉就会消失。而且很多枪械的mod都和原版一样,支持改装和扩展。

造子弹机器

要说辐射4中最缺的是什么,那么肯定是子弹了,而这个造子弹机器mod,就可以让玩家通过收集材料来制作子弹,难度虽然降低了一点点,但是乐趣却增加了不少。

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上古卷轴mod整合包啥意思

上古卷轴5虽然本身支持mod,但是由于其mod体系过于庞大,总会导致各种mod冲突产生各种bug。我们就需要一款软件NexusModManager,这个软件可以对mod进行分类管理加载。既然你下的是整合版游戏本体,可以省略fnis,skse,boss(LOOT)这些插件的安装。下面就是步骤:

1.打开NexusModManager,加载你下载的整个版mod,等待加载完毕后会出现mod安装选择,选择完你需要的mod,如果出现是否覆盖的话选择全部覆盖。安装完后关闭NexusModManager。

2.如果你安装了动作类mod,请到游戏目录/data/fnis里找到generatefnisforusers.exe运行,勾选前两个选项,其他不要动,然后点击更新行为,完毕后关闭。

3.在游戏目录内找到运行boss排序.dat(或者是LOOT)对游戏mod进行排序。

4.切记用skse_loader.exe运行游戏,不要用原版启动。最后忠告一点,如果没有足够的耐心,就不要玩上古卷轴了,虽然mod很丰富但是体系很复杂,没有一定的了解是搞不懂的。如果真的喜欢上古卷轴,请支持正版,今年上古卷轴5会推出高清重制版,steam拥有本体+全部DLC的用户会免费升级重制版。而且正版有steam创意工坊,安装寻找mod都很方便。

为什么辐射4不如上古卷轴5有名

市场的沉淀

从游戏市场的发展来看,上古卷轴系列的作品要比辐射系列的早,1996年《上古卷轴2:匕首雨》就发售了,而1998年的《辐射2》当时还在黑岛工作室。并且在《辐射3》的制作过程中还发生了变故,由于黑岛母公司Interplay资金不足,Interplay就把黑岛工作室解散了,而后来黑岛工作室重新组成了黑曜石工作室。

而在《辐射3》发售之前,B社还和Interplay争议了长达数年的版权购买纠纷,直到2005年B社才拿下制作权和发授权。而这样以来《辐射3》的发售就推迟了很多年,直到2008年才于玩家见面。而2008年之前,B社早已发售了《上古卷轴3》《上古卷轴4》,并且还在陆续的制作《上古卷轴5》。

MOD的扩展性

很多读者应该都知道,《上古卷轴5》能有如今的热度,有MOD系统的很多功劳。不过早在2006年发售的《上古卷轴4》中,B社就已经做把MOD的兼容性做得很好了。虽然《辐射3》和《辐射新维加斯》都带有MOD功能,但是在扩展内容上完全没有《上古卷轴4》丰富。到了2011年发售的《上古卷轴5》中就更不用说了,它比《辐射4》早发布4年,在加上前作的市场积累,MOD的数量和MOD的可扩展性就更高了。

代入感

回归正题,我们说一下两款游戏的本体。它们是两种不同题材的游戏,在自由度、剧情上相差的并不多,要真说差距2款作品本身的差距,那么代入感也算一个,辐射剧情不是找爸爸就是找儿子,虽然内容是丰富,但是从整个剧情设定上来看,并没有上古卷轴系列有代入感,毕竟你在上古卷轴系列中可一直都是救世主的身份。

其实整体来说,是就老玩家的一局核心话,辐射4是“干儿子”,上古卷轴5才是亲生的。

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标签: 手游

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