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上古卷轴5修改武器伤害

《上古卷轴5》这款游戏怎么样

两种人

一种觉得上古卷轴无聊的要死

一种觉得上古卷轴是神作

我属于后者

上古卷轴也存在一些问题

比方说:1.动作僵硬2.打击感弱3.bug多

这里就先说说他为什么经常出现的bug

都是因为

它!自!由!度!太!高!了!

首先要搞清楚自游戏由度是什么??

简单的说,自由度就是你可以在已经设定的剧情里可以额外做的事,而你额外做的事就会影响剧情!

这也是为什么上古卷轴bug多的原因

自由度太高,导致你如果杀了后面剧情里需要的npc,剧情在后面就会无法继续进行。

在上古卷轴5中自由度具体体现在:

你可以去的地方很多,没有任何限制

即使你在剧情里,你也可以离开那个发生剧情的场景

同NPC有着更高的互动,甚至可以结婚

各类物体都可以交换

自己可以完全控制角色的发展方向,以及完成任务的方式与路径选择

自由度越高,你对游戏进度的发展把握性更强,自己的代入感也更强。

虽然现在的游戏都打着自由度高的旗号,

但是比的上上古卷轴5的很少很少

上古卷轴从1994年发行至今

共有五代

代代之间相隔时间之长,令人难以相信

每一代却都有着质的飞跃

这是上古卷轴四这是上古卷轴五

但上古卷轴5是2011年发行的,画质就这样了

天晓得上古卷轴6的画质会是什么样的

对,上古卷轴6说是要到2020年才出

上古卷轴系列都是在一个大世界上

而每一代都是这个大世界上的一部分

这就意味着它有着更大的游戏体系

也有消息说,上古卷轴6,地图就是上图,全开

剧情也变的更加庞大

每一代作品之间,即使时间不一致,但都会找到一些上一代或是上上一代的影子。

比方说上古卷轴5里有一个npc

就是

上古卷轴4的主角,你扮演的人

这很能勾起人们的回忆

同时上古卷轴5更加注重选择

从一开始你就面临选择

加入帝国军队

加入反叛军队

不同的选择,不同的剧情!

地图大的可怕

它有着很大的地图!

每一个地方

每一个角落都需要你自己去探索

每个地方基本都会有敌人

强盗?雪精灵?巨魔?幽灵?甚至是龙?

只有你走到了,你才能知道会碰到什么

剧情庞大

一个主线剧情伴随着一堆支线剧情

你有很多的组织可以加入

一个组织就有一个组织的剧情

路过城镇,还可以到酒店老板那拿通缉委托。

地下错综复杂,大多地下遗迹都可以通向一个广阔的地下世界

黑降

甚至还会接到神的委托

得到神器

一共430个任务

这只是一部分

最最最重要的是mod

emmmm

这是没mod的情况这是加了mod的情况

所以说有mod

没mod

是两个游戏??

具体mod怎么操作??下面来说

首先你要在网上下一下mod

就是这样的东西上面展示女性变化的mod

叫爱之实验室

首先要让你的游戏可以加mod

要在上古卷轴5文件夹里

找到mygames文件夹

在找skyrim文件夹

找到文本文档

skyrimprefs管理器长这样累

就这样吧

对!

第一次玩的朋友

我告诉你一个bug

在溪木镇门口有只鸡

如果你杀了

会有10%几率掉王冠

带上王冠??

所有npc都会膜拜你

打前不要存档

存档了就一定不会掉

偷偷告诉你??

emmmm

皮一下

图片来自网络

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看完点个赞喽~码字很辛苦的~

上古卷轴5全代码为什么用不了

很高兴回答你的问题。

上古卷轴5控制台输入代码可以调整游戏内的数据,俗话说得上帝模式,可以调金币,可以复活死掉的人物,可以穿墙等。开启上古卷轴的控制台的方法按~(就是数字1左边的那个键)输入相应代码按回车键,就可以调整相应游戏数据。一次只能输一个代码,输入多个代码是没有效果的。相应代码可以在网上查。

另外想复活npc要用鼠标点一下尸体,显示人物代码后再输入复活代码即可。

希望可以帮到你,祝你游戏愉快!!

梦幻法系武器伤害重要还是魔力点

梦幻西游龙宫武器要加魔力多的武器,虽然武器伤害对龙宫的法术伤害有加成,但是加成效果只有武器伤害的四分之一,而魔力对龙宫法术伤害的加成是1魔力等于1法术伤害,在双方数值相同的请款下魔力对龙宫的加成更好。1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。

以武器伤害和魔力加成均为100为例,武器伤害对龙宫法术伤害的加成只有25点,而100点魔力对龙宫的法术伤害加成可达100点。

暗黑2副手武器加技能等级有什么用

先来回答提问者的疑惑,你换回主手后血量和蓝都变少了,其实是因为精神剑和精神盾都有增加生命和法力的属性,切换回主手后这些属性没了,所以你的血量和蓝才变少了。你需要对比的是你没BO以前正手的血量和法力,看看BO完后增加了没有。

暗黑破坏神2副手一般来说也就那么几个作用,第一给自身的一些状态技能提高等级,就像DNF利剑魂的远古遗愿,上破极兵刃的时候换上远古遗愿让自己伤害更高。

另一个就是副手起到一定都辅助作用,你的人物需要打一些东西你不想来回换装的时候就可以靠切换主副手来完成。

最常用的副手—战争召唤

战争召唤作为副手辅助是除了野蛮人以外其他人物都会用到的符文之语,属性就是最高增加6级的战斗体质和6级的战斗指挥,使用后可以极大的提高自身的生命和法力。

战争召唤增加血量和蓝量是战斗体质这个状态技能提升的,状态技能持续时间内血量和蓝量都受这个技能那个加持,但如果别人对你使用这个技能就会覆盖你的状态变成他等级的状态。

值得注意的是战斗体质会受到加全技能这条属性加持,比如精神盾的+2所有技能就对战争体质有永,而像那种+2法师技能这样的属性就没有加持,所以一般战争召唤武器会配一面精神盾来提高技能等级,让自己血和蓝更高。

MF法师副手可以堆MF值

有些MF法师喜欢高MF值,但高MF值肯定会影响你输出,我们就可以将MF高的武器和盾牌放在副手。

主手负责传送和输出,可以在最后一击时切换到副手来完成,这样掉落的装备就会按高MF值来计算了。

野蛮人副手:两把回音剑

野蛮人主手都是输出武器,像悔恨、死神这样的武器都是加的物理伤害属性,没有技能这些东西,增加技能只能从副手找回。

最简单的搞两把蓝色的+3战嚎的剑,这样就可以增加6级的技能了。副手BO状态技能完换回主手,直接开干就好。

标签: 手游

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